L'Île Aux Squigs

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Ah mais je dis pas que c'est la panacée... je dis qu'en regardant en diagonale les points battle c'est bien moins pire que toute magouille sur les PV...

Apres si ils ne font rien il reste a faire les quelques ajustements qui restent, parce que pour les HE j'ai regardé les unités que j'ai et comparé aux skavens, on va dire que 90% ca devrait le faire, restera a rééquilibrer quelques trucs mais c'est moins pire dans tous les cas que "chacun met ce qu'il a pu acheter en fonction de sa fortune personnelle"... c'est sur a 300% ca :D

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Je viens de lire les codex démons et guerriers du chaos. Ben je vous dis clairement que les points sont plus valables. Après ma lecture n'est pas finie. Et ce n'est que mon avis. Parce que la, c'est comme la baliste He. Dans les 100 Pts on me fait pas croire qu'on paye les 12 tirs. Regardez les profils des démons majeurs et vous verrez clairement que c'est pas possible en terme de points. Trop puissant.
Même l'artillerie naine est pas aussi abusée.
'Colles-toi ça dans la margoulette!'

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Pfffff donc il manque "juste" un systeme de points d'armée complet quoi... j'ai jamais considéré que WFB etait équilibré, mais c'était suffisant pour etre "similaire", et donc fun...

J'ose... quelqu'un a comparé en prix des boites ? Non je demande hein... (mode pragmatique enclenché)

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Des gars au canada ont fait un errata "non officiel' pour AoS

Il faudrait tester pour voir


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Ça a l'air pas trop mal a quelques détails près. Notamment le choix de héros. Je peux même pas choisir mes héros ogres. A moins que j'ai pas compris les 60% des 8 PV Max pour une figurine unique...
'Colles-toi ça dans la margoulette!'

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Si tu fais une armée à 100 pv tu as le droit de dépense 32 pv en persos mais pas plus de 60% dans une figurine soit 19 pv.

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Donc je confirme j'avais mal pigé ça a l'air intéressant. A tester.
'Colles-toi ça dans la margoulette!'

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Après ça ne résout pas le problème d'équilibre dans les listes, par exemple il y a aucun intérêt de pendre 1 lancier HE à la place d'un maître des épées.

Tant qu'il n'y aura pas un vrai système de point, ce jeu sera toujours du grand n'importe quoi. 

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Pour cela il y a un petit bricolage possible. Les warscrolls d'infanterie à 1pv considérés comme spéciale à Battle ne peuvent avoir qu'un maximum de 15 wounds au lieu de 30 wounds.
Une bonne baston c'est kan t'i y a des cous qui volent dan tou lé sens jusku'a la fin et k'on peu rekomencé just'apré

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Comme darsh, donc on va alligner uniquement des meilleurs élites de chaque armée... n'importe quoi ce jeu qui n'en est plus un mais une course a l'achat des boites les plus cheres... c'est pas que ca durera pas, mais plutot que ca commencera pas... 

J'espere vraiment qu'ils vont résoudre ca (ou des fans) parce que en l'état c'est vraiment un jeu qui me met le kiki tout dur, mais j'ai pas envie d'y jouer tellement c'est n'importe quoi :(

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Bon donc si tu as raison ils se sont suicidés quoi... jusque la le seul point positif a jouer a GW c'était que tu ne perdais jamais ton investissement... si ils jettent le passé a la poubelle ils vont perdre tous leurs joueurs

Quand a jouer scénarisé ca veut dire etre obligé d'acheter tout ce qu'il faut pour chaque scénario... personne le fera... allez si....  1% des joueurs battle...

Putain j'arrive pas a comprendre qu'ils soient aussi cons qu'ils aient pas pensés a ca... déjà qu'ils vont mal, la a mon avis c'est le mur...

En tout cas pas de regles de compo = v8 uniquement pour moi (a regret parce que ces regles me plaisent vraiment meme en bataille rangée)

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Oui enfin il paraît aussi que la v8 va être conservé par ETC et qu'il compte faire une v8+ ( ce qui est déjà plus ou moins le cas)
Donc on va se retrouver avec un e v8 qui sera tournée vers la compétition en cherchant à trouver un équilibre et un AoS qui sera destiné à jouer dans son garage avec la liste de règles maison.
Pour moi il n'y a pas photo.

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Je dirais aussi que en v8 il y a End of time avec des modifications sur les phases de jeu comme la magie etc...
En revanche pour AOS je prefaire une composition d'armée avec les classes des unités exemple
on se dit on joue deux monste, 5 seigneurs, 3 elites 1 cav monstre, 2 cav lourdes, 1 cav légère, 2 troupes de base et 5 machines de guerre.

Après il reste à donner des équivalent exemple
1 monstre = 1 rare = 2 seigneurs = 2 cav monstres = 3 cav lourdes = 4 elites = 5 cav légères = 5 troupes de bases = 2 machines de guerres. (J'ai du en oublier.)
mais dedans l'idée c'est comme ça que je vois le truc car l'idée des pv bien entre 1 lancier he et 1 maitre des épée he les pv sont les mêmes et du coup c'est la mort des troupes de bases.

Donc voila quand on fait nos liste bien on se donne des cota par classe d'unités, puis on s'arrange sur le équivalent quand on veux sortir du cota par exemple on se dit au lieu de 5 seigneurs je met 3 seigneurs et 3 cav lourdes.
Je crois que aos nous permet de plus communiquer sur les partie avant de jouer réellement mais aussi de realiser des partie plus exotiques.


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